top-image

Архивы за игры

PSP 3000 с микрофоном- свое новое изобретение анонсировала широкому вниманию всемирно известная компания Sony .
Sony продемонстрировала обновленную модель портативной игровой платформы PlayStation Portable — PSP 3000 в Лейпциге. С некоторыми модифицированными компонентами, по сути, нам подкидывают все ту же систему. В этой версии системе имеется улучшенный экран, который не отсвечивает на солнце, а также микрофон. ...more»
Производительности Wii не хватит для  игрушки Resident Evil 5.
Подробностями о игре Resident Evil 5 на сей раз поделился Масачика Кавата, ее продюсер. Причину, по которой данный проект никогда не выйдет на Wii, он растолковал: такое технически неосуществимо. "Даже загрузочный ролик нашей игры не под силу ни PlayStation2, ни Wii" - приводит простой пример продюсер игры. Что весьма интересно, разработчики выбрали успешный Bioshock в качестве эталона для Resident ...more»
Игрушки для мобильных телефонов Nokia испытывают времена продаж на тяжелом рынке.
Один из ведущих менеджеров компании Nokia Якко Кайдесоя отметил, что 2008 год для корпорации был очень тяжелым. Бывала опасная обстановка и в Северной Америке и в Западной Европе. Это означает, как полагают в финской компании, продолжение тяжелых времен в игровом мобильном секторе. Но все-таки Nokia ожидает, что предзагруженные игры будут пользоваться популярностью, в частности на формирующихся рынках. Таким продуктом является ...more»
Сетевые игры и игры для мобильников по востребованности лидируют.
На цифровые игрушки абоненты сотовых операторов и пользователи Интернета истратили 120 миллионов долларов в первое полугодие 2008 года. Эта цифра к концу года может повыситься до 280 миллионов. Лидерами полугодия по популярности стали онлайновые игры (объем продаж — $70, 000, 000) и игры для сотовых (43 млн долл). Обычные развлечения с прибылью $7, 000, 000 получили третье место. Как утверждают ...more»
Расходы на обслуживание online-игры World of Warcraft обошлись разработчику  Blizzard Entertainment в 200 миллионов долларов.
Один из новостных веб-сайтов обнародовал информацию, согласно которой затраты фирмы Blizzard Entertainment с 2004 года на содержание онлайн игры World of Warcraft составили 200 миллионов долларов. Создание дополнений, затраты на инфраструктуруи круглосуточная поддержка игроков – главные статьи расходов на содержание игры. Более десяти млн. человек по всей планете, включая Россию, играют в online-игру. На абонентском взносе компания Blizzard получает ...more»
bottom-img